Projet Pendu

Il s'agit tout simplement d'un jeu du Pendu possèdant plusieurs caractéristiques :
- Système d'affichage dynamique d'erreur avec couleurs
- Possibilité de choisir le mot à trouver
- Affichage des lettres fausses déjà utilisées
- Affichage du mot en temps réel avec des "_" à la place des lettres à trouver
Tout d'abord il faut initialiser le mot à chercher :


Ensuite, la partie peut débuter :


Le mot à trouver ici est "mystère", en fonction du nombre d'erreur que le joueur effectue lorsqu'il saisit une lettre, la couleur du texte change, jusqu'à ce que le joueur perde la partie.



Dans le cas contraire, et que le joueur trouve le mot initial, un message s'affiche et le programme se ferme à la prochaine interaction avec le clavier.

Projet Terminal

Le but de ce projet était de réaliser un terminal à la destination d'un restaurant afin que leurs clients puissent y passer commande.

La Commande

Lorsque le client arrive sur la page web pour prendre commande, il est face à une simple interface avec les produits proposés par le restaurant.


Vous pouvez voir sur la vidéo ci-dessus que le client passe sa souris sur les différents produits pour afficher leurs prix et leurs noms. Lorsqu'un clic est effectué sur un produit, il s'ajoute dans la liste du client en haut à gauche du site, et le prix se cumul en haut à droite.

L'annulation


Le client peut également retirer certains produits de sa commande simplement en cliquant dessus dans la liste en haut à gauche. De plus il a la possibilité d'annuler la totalité de sa commande en cliquant sur la petite icone de croix sous le montant, auquel cas le montant passe à 0€ et la commande se vide.

Stage Casse Briques

Ce TP consistait à d'abord, à analyser un code C# avec déjà quelques bases de code, et par la suite, rajouter des fonctionnalités telle que de nouvelles briques, des briques bonus/malus ou encore comme les exemples ci-dessous, un système de niveau :

Niveau 1 :



Niveau 2 :